Pinta lanzó la versión 3.1 con múltiples novedades y mejoras
Pinta es uno de esos proyectos que, sin hacer demasiado ruido, se ganó un lugar firme dentro del escritorio Linux. Simple, liviano y directo, siempre apuntó a cubrir un espacio claro: ofrecer una alternativa accesible para editar y crear imágenes sin la complejidad de herramientas más avanzadas.
Con el lanzamiento de Pinta 3.1, el proyecto vuelve a demostrar que sigue activo y atento a las necesidades reales de sus usuarios. Esta versión incorpora mejoras muy interesantes, especialmente para quienes dibujan esquemas, bocetos técnicos o ilustraciones con perspectiva, gracias a la llegada de las nuevas cuadrículas axonométricas.
Qué es Pinta y para qué tipo de usuarios está pensado
Pinta es un editor de imágenes multiplataforma, inspirado originalmente en Paint.NET, que busca ser fácil de usar sin dejar de ser útil. No pretende competir con soluciones profesionales como GIMP o Krita, sino ofrecer una experiencia rápida y sin distracciones.
Es ideal para:
- Ediciones simples y rápidas de imágenes.
- Dibujos y bocetos a mano alzada.
- Anotaciones gráficas y esquemas.
- Usuarios que prefieren herramientas claras y directas.
Novedades principales de Pinta 3.1
La versión 3.1 no es una simple actualización menor. Trae ajustes concretos que mejoran la experiencia diaria, especialmente para quienes usan Pinta como herramienta de dibujo.
Nuevas cuadrículas axonométricas
La incorporación más destacada de Pinta 3.1 es el soporte para cuadrículas axonométricas. Este tipo de grilla resulta muy útil para crear ilustraciones con sensación de profundidad sin recurrir a una perspectiva tradicional.
Gracias a estas nuevas cuadrículas, ahora es mucho más sencillo:
- Dibujar objetos en vista isométrica.
- Crear diagramas técnicos o conceptuales.
- Trabajar bocetos con proporciones consistentes.
Todo esto sin necesidad de plugins externos ni configuraciones complicadas.
Mejoras generales en herramientas y estabilidad
Además de las nuevas grillas, Pinta 3.1 incluye pequeños ajustes que suman en el uso cotidiano:
- Comportamiento más predecible en herramientas de dibujo.
- Mejor integración con entornos de escritorio modernos.
- Corrección de errores detectados en versiones anteriores.
No son cambios espectaculares a simple vista, pero ayudan a que la aplicación se sienta más pulida y confiable.
Instalar Pinta 3.1 en Linux
Antes de continuar, si todavía no estás familiarizado con estos formatos universales, te recomendamos leer nuestras guías:
# Debian, Ubuntu, Linux Mint y derivadas
sudo apt install pinta
# Fedora (Workstation y derivados)
sudo dnf install pinta
# openSUSE (Leap/Tumbleweed)
sudo zypper install pinta
# Arch Linux, Manjaro y derivadas
sudo pacman -S pinta
# Flatpak
flatpak install flathub com.github.PintaProject.Pinta
# SNAP
sudo snap install pinta¿Vale la pena actualizar a Pinta 3.1?
Si ya usás Pinta de forma habitual, la respuesta es sí. Las nuevas cuadrículas axonométricas amplían bastante las posibilidades creativas sin sumar complejidad, y las mejoras generales hacen que el programa se sienta más sólido.
Para nuevos usuarios, Pinta 3.1 sigue siendo una excelente puerta de entrada al mundo de la edición gráfica en Linux: liviano, fácil de entender y sin curva de aprendizaje empinada.
Conclusión
Pinta 3.1 demuestra que no hace falta reinventar todo para mejorar una aplicación. Con cambios bien pensados y enfocados en el uso real, esta versión suma herramientas útiles sin perder la esencia que hizo popular al proyecto.
Las nuevas cuadrículas axonométricas le dan un empujón interesante a quienes dibujan y diseñan, mientras que el resto de mejoras refuerzan la estabilidad y la comodidad de uso. Una actualización recomendada tanto para usuarios actuales como para quienes buscan un editor gráfico simple y eficaz en Linux.


